Gambaran Kecerdasan Moral pada Remaja yang Bermain Game Online di Desa Tinggiran II Luar Kecmatan Tamban Kabupaten Barito Kuala

Authors

  • Muhammad Bahriannor Universitas Islam Negeri Antasari Banjarmasin Author
  • Miftahul Aula Sa'adah Universitas Islam Negeri (UIN) Antasari Banjarmasiin, Indonesia Author
  • Rifqa Amalia Azziyati Universitas Islam Negeri (UIN) Antasari Banjarmasiin, Indonesia Author

DOI:

https://doi.org/10.69943/jdgv1149

Keywords:

Moral Intelligence, Adolescents, Online Games

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran kecerdasan moral pada remaja yang bermain game online di Desa Tinggiran II Luar Kecamatan Tamban, Kabupaten Barito Kuala, serta mengidentifikasi faktor-faktor yang mendukung dan menghambat perkembangan moral tersebut. Pendekatan yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan jenis studi lapangan. Subjek penelitian adalah tiga orang remaja berusia 12–18 tahun yang aktif bermain game online (Mobile Legends, Free Fire, dan PUBG Mobile). Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi, dan dokumentasi, kemudian dianalisis menggunakan model Miles dan Huberman, serta diuji keabsahannya dengan triangulasi sumber dan metode. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketujuh aspek kecerdasan moral menurut Borba, yaitu empati, hati nurani, kontrol diri, rasa hormat, kebaikan hati, toleransi, dan keadilan, terefleksikan dalam perilaku remaja saat bermain game online. Remaja tidak sekadar berorientasi pada kemenangan, tetapi juga menjaga kerja sama tim, bersikap adil, dan memperlakukan sesama pemain dengan baik. Faktor pendukung meliputi nilai-nilai positif dalam game, peran keluarga, pengaruh sekolah, teman sebaya, dan fitur moderasi dalam platform game. Faktor penghambat mencakup komunitas toxic, kecanduan, kesulitan mengelola emosi, dan minimnya edukasi moral digital. Pendampingan dari keluarga, sekolah, dan komunitas terbukti esensial untuk memaksimalkan potensi game online sebagai media pembentukan karakter moral remaja.

Author Biographies

  • Miftahul Aula Sa'adah , Universitas Islam Negeri (UIN) Antasari Banjarmasiin, Indonesia

    Program Studi Psikologi Islam, Fakultas Ushuluddin dan Humaniora Universitas Islam Negeri Antasari Banjarmasin.

  • Rifqa Amalia Azziyati, Universitas Islam Negeri (UIN) Antasari Banjarmasiin, Indonesia

    Program Studi Psikologi Islam, Fakultas Ushuluddin dan Humaniora Universitas Islam Negeri Antasari Banjarmasin.

Published

2026-06-30

How to Cite

Gambaran Kecerdasan Moral pada Remaja yang Bermain Game Online di Desa Tinggiran II Luar Kecmatan Tamban Kabupaten Barito Kuala. (2026). Ulul Albab: Journal Da`wah and Social Religiosity, 4(1), 1-6. https://doi.org/10.69943/jdgv1149